死灵复生 NECROMANTIC REANIMATES

这些是由低阶死灵术赋予行动力的不死仆从。在标准魔法系统中,那意味着唤起僵尸(Zombie)法术(《泛统:魔法》,第151页)——尽管这些模板与《魔法》中的那些有些不同,主要因为它们假定法力是「非常常见」的。其他种类的魔法也可能唤起类似的丧尸。只要把「依赖(法力)」换成一个更合适的劣势:

炼金活动体 Alchemical Animates:把「依赖(法力)」换成「依赖(灵药;稀有;每月)」[-30]。注释:丧尸需要每月注入一次灵药。-5点。

萨满召唤 Shamanic Summons:把「依赖(法力)」换成「需要维护(1人;每日)」[-10]。注释:若不每日献祭以安抚精魄,丧尸就会衰弱。15点。

神术奴仆 Theurgic Thralls:把「依赖(法力)」换成「依赖(圣力;常见;持续)」[-50]。注释:在对那「祭司式」魔法背后的神祇抱有敌意的区域里,丧尸无法长久运作。-25点。

游戏世界中复苏如何实现的细节也可能不同。有些仪式召唤次要精魄(不是尸体原主灵魂!)来占据并赋予尸体行动力。如果这些精魄是恶魔性的,就加上「在功能与侦测上属于邪恶」[0]。在另一些情况下,单靠魔法就在物理上移动身体,并造成有智力的表象,很像「造仆」(Create Servant)法术。无论如何,这类仆从通常无法用「真诚信仰」被「驱退」。

在所有情况下,死灵复生都是行为良好的奴仆,而不是怀有邪恶食欲的凶恶怪物(比较「奇幻怪物」,第95-96页)。赋予它们力量的那种魔法对它们有适度的保存作用——它们能无限期维持下去,尽管行走的尸体还是会腐烂成骷髅——但它几乎不添加什么非凡能力。另一方面,除了不死者那种惯例性的毛病(在 -生命HP 时散架)之外,它们缺少特殊缺陷,而且完全无畏。此外,它们是「干净的」:那种限制自然腐烂的能量对感染持敌对态度。

复生死者 Reanimated Corpse

-143点。这具带肉、未经防腐处理的尸体最终会变成复生骷髅;见下文。它完好到足以说话,却不足以尝味或嗅味(尽管它够臭的)。

属性修正:力量ST+1 [10];智力IQ-2 [-40]。

次级特征修正:生命HP+4 [8]。

优势:不可阻挡(第69-70页)[65];腐烂的尸体(第69页)[24]。

劣势:自动人偶(第69页)[-85];无法学习 [-30];依赖(法力;非常常见;持续)[-25];恼人声线 [-10];宣告死亡(第70页)[-45];无嗅觉/味觉 [-5];服从指令 [-10]。

特性:无精神技能。

复生木乃伊 Reanimated Mummy

-82点。这具保存完好的尸体,其器官经过仔细的防腐处理。

属性修正:力量ST+1 [10]。

次级特征修正:生命HP+4 [8]。

优势:不可阻挡(第69-70页)[65];木乃伊化的尸体(第69页)[40]。

劣势:自动人偶(第69页)[-85];无法学习 [-30];依赖(法力;非常常见;持续)[-25];恼人声线 [-10];宣告死亡(第70页)[-45];服从指令 [-10]。

特性:无精神技能。

复生骷髅 Reanimated Skeleton

-139点。这只丧尸全是骨头——血肉已经烂掉,一并带走了说话、尝味与嗅味的能力。

属性修正:力量ST-1 [-10];敏捷DX+2 [40];智力IQ-2 [-40]。

次级特征修正:基础速度+0.50 [10];基础移动力+1 [5]。

优势:爪子(钝爪)[3];不可阻挡(第69-70页)[65];骷髅化尸体(第69页)[13]。

劣势:自动人偶(第69页)[-85];无法学习 [-30];依赖(法力;非常常见;持续)[-25];宣告死亡(第70页)[-45];无法发声 [-25];无嗅觉/味觉 [-5];服从指令 [-10]。

特性:无精神技能。

数据速览:复生死者 Just the Stats: Reanimated Corpse 力量ST 11敏捷DX 10智力IQ 8体质HT 10生命HP 15意志Will 8感知Per 8体力FP 不适用 速度Speed 5.00移动力Move 5尺寸修正SM 0闪避Dodge 8招架Parry 8(徒手) 伤害减免DR 0擒抱(10):触及C。拳击(10):1d-2钝击。触及C。特质:受影响死亡;外貌(畸形的);气味难闻;无法学习;依赖(法力;持续);恼人声线;无需呼吸;无需饮食;无需睡眠;脆弱(不自然);思想僵化;高痛阈;对代谢危害免疫;对心灵控制的免疫;缺乏好奇心(6);不可动摇;伤害耐受(无血,无生命);低共情;无幽默感;无嗅觉/味觉;服从指令;专心致志;奴性;社会污名(死者);超温耐受10;不老;无所惊扰;无法治愈(完全)。注释:不能拥有精神技能。通常由战士制成,意味着更好的力量ST、敏捷DX 和/或体质HT,一项武器技能、一件合适的武器与护甲。最终会变成骷髅。
数据速览:复生木乃伊 Just the Stats: Reanimated Mummy 力量ST 11敏捷DX 10智力IQ 10体质HT 10生命HP 15意志Will 10感知Per 10体力FP 不适用 速度Speed 5.00移动力Move 5尺寸修正SM 0闪避Dodge 8招架Parry 8(徒手) 伤害减免DR 0擒抱(10):触及C。拳击(10):1d-2钝击。触及C。特质:受影响死亡;外貌(畸形的);无法学习;依赖(法力;持续);恼人声线;无需呼吸;无需饮食;无需睡眠;脆弱(可燃,不自然);思想僵化;高痛阈;对代谢危害免疫;对心灵控制的免疫;缺乏好奇心(6);不可动摇;伤害耐受(无血,无脑,无要害,无生命);低共情;无幽默感;服从指令;专心致志;奴性;社会污名(死者);超温耐受10;不老;无所惊扰;无法治愈(完全)。注释:同复生死者,但不会变成骷髅。
数据速览:复生骷髅 Just the Stats: Reanimated Skeleton 力量ST 9敏捷DX 12智力IQ 8体质HT 10生命HP 9意志Will 8感知Per 8体力FP 不适用 速度Speed 6.00移动力Move 7尺寸修正SM 0闪避Dodge 9招架Parry 9(徒手) 伤害减免DR 2骨爪(12):1d-2钝击。触及C。擒抱(12):触及C。特质:受影响死亡;外貌(畸形的);入水即沉;无法学习;依赖(法力;持续);无需呼吸;无需饮食;无需睡眠;脆弱(易碎,不自然);思想僵化;高痛阈;对代谢危害免疫;对心灵控制的免疫;缺乏好奇心(6);不可动摇;伤害耐受(无血,无脑,无眼,无要害,无生命);低共情;无法发声;无幽默感;无嗅觉/味觉;服从指令;专心致志;瘦;奴性;社会污名(死者);超温耐受10;不老;无所惊扰;无法治愈(完全);真空生存;易伤(钝击 ×2)。注释:同复生死者,但已经是骷髅。